﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    class 王者旌旗1 : 战斗开始被动技能
    {
        public int 回复量 = 40;

        public override void Excute(技能环境 环境)
        {
            if (环境.施放者.技能自动恢复 < 回复量)
                环境.施放者.技能自动恢复 = 回复量;
        }
    }

    class 王者旌旗2 : 王者旌旗1
    {
        public 王者旌旗2()
        {
            回复量 = 60;
        }
    }

    class 王者旌旗3 : 王者旌旗1
    {
        public 王者旌旗3()
        {
            回复量 = 90;
        }
    }
}
